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积分打造灵魂元素的脚本(致命一击、攻击损伤、反弹、体质等)(8)

发布时间:2016-03-18 03:29内容来源:sf999点击:
[@56] #if CheckNewItemValue 10 5 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 10 5 + 1 sendmsg 0 祝贺%s腰带增加1%的人物体质添加! messagebox 您的腰带增加1%的人物体质添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@72] #if CheckNewItemValue 12 1 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 12 1 + 1 sendmsg 0 祝贺%s宝石增加1%的攻击损伤添加! messagebox 您的宝石增加1%的攻击损伤添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@53] #if CheckNewItemValue 10 2 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 10 2 + 1 sendmsg 0 祝贺%s腰带增加1%的物理损伤缩小! messagebox 您的腰带增加1%的物理损伤缩小! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分无余!\ ,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@66] #if CheckNewItemValue 11 5 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 11 5 + 1 sendmsg 0 祝贺%s鞋子增加1%的人物体质添加! messagebox 您的鞋子增加1%的人物体质添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分。

249,245,您好!你如今的积分数/AUTOCOLOR=253为[$HUMAN(积分)]\ 致命一击/@71 攻击损伤添加/@72 物理损伤缩小/@73\ 魔法损伤缩小/@74 攻击损伤反弹/@75 人物体质添加/@76 [@71] #if CheckNewItemValue 12 0 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 12 0 + 1 sendmsg 0 祝贺%s宝石增加1%的致命一击! messagebox 您的宝石增加1%的致命一击! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,您好!你如今的积分数/AUTOCOLOR=253为[$HUMAN(积分)]\ 致命一击/@34 攻击损伤添加/@35 物理损伤缩小/@36\ 魔法损伤缩小/@37 攻击损伤反弹/@38 人物体质添加/@39 [@34] #if CheckNewItemValue 9 0 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 9 0 + 1 sendmsg 0 祝贺%s护符增加1%的致命一击! messagebox 您的护符增加1%的致命一击! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,70,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@777] #if CheckNewItemValue 2 5 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 2 5 + 1 sendmsg 0 祝贺%s勋章增加1%的人物体质添加! messagebox 您的勋章增加1%的人物体质添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,250,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@64] #if CheckNewItemValue 11 3 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 11 3 + 1 sendmsg 0 祝贺%s鞋子增加1%的魔法损伤缩小! messagebox 您的鞋子增加1%的魔法损伤缩小! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@4] #if CheckNewItemValue 1 2 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 1 2 + 1 sendmsg 0 祝贺%s武器增加1%的物理损伤缩小! messagebox 您的武器增加1%的物理损伤缩小! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,168。

245,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@25] #if CheckNewItemValue 7 2 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 7 2 + 1 sendmsg 0 祝贺%s戒指增加1%的物理损伤缩小! messagebox 您的戒指增加1%的物理损伤缩小! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,249,251,191,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@0111] 尊崇的$USERNAME,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@333] #if CheckNewItemValue 2 1 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 2 1 + 1 sendmsg 0 祝贺%s勋章增加1%的攻击损伤添加! messagebox 您的勋章增加1%的攻击损伤添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,168。

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