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元素属性随机机率控制sf999.com

发布时间:2015-12-22 06:43攻略来源:sf999攻略作者:

元素属性随机机率控制及配套元素巨匠脚本那么咱们对版本的性能添加特征的性能是件坏事,但添加的性能咱们没有控制好,反而会有反作用,今天就拿hero引擎独特的元素属性说吧. 在游戏中添加该性能.大大的增强了游戏中装备的特征.使玩家对装备的最求愈加的深化.元素属性给大家带来的是一种全新的独特的装备属性晋级.大大的提高了装备的损伤.玩家也可能在游戏PK中愈加的击情.然而要咱们要控制好元素属性的损伤限度.不能太高会影响游戏平衡.所以咱们要对元素属性控制好,那么对传奇版本元素属性怎样控制?今天5uwl就来教大家对传奇版本元素属性控制是在什么中央控制的.废话也不多说了间接进入主题.

首先找到M2-M2选项-物品装备-新增属性

找到后咱们就可能看到分很多类.根本游戏中的装备都可能控制元素.咱们随意找武器类.左边是元素属性.(游戏中玩家可能添加的元素属性)右边是咱们可能控制的设置.最高点数 : 最高属性点.点数几率 : 数值越大几率越小.最高不超过点数.属性几率 : 加极品几率属性.数值越大几率越小. : 决议装备能否可附加属性.体质加HP : 每点体质可添加HP的上限.体质加MP : 每点体质可添加MP的上限.最多获得 : 抉择随机获得属性时最多获得几种属性.咱们都可能一点一点的在游戏中尝试.以达到大家想要的属性.

好了,今天教程很简略,在开的传奇版本添加了元素属性,想要控制好属性话,可能经过M2选项-物品装备-新增属性.找到属性控制的选项停止调整即可.假设有什么不明确的中央可能咨询我哦,如需求在传奇版本添加元素性能少了不脚本

今天给大家提供一个装备添加附加元素的性能脚本,宿愿大家称心,本脚本复制粘贴即可利用,毋须操心脚本谬误。在以下门路增加即可。首先先在mirserverMir200Envirmarket_def 门路下新建一个文本。命名为 【元素巨匠-3.txt】。然后再把以下内容复制到里面保存即可。

[@main]
#if
#act
OpenBigDialogBox 16
#say
<在这里可能给你的装备注入各种元素属性.装备致命一击,攻击损伤添加,物理损伤缩小/SCOLOR=253>
<魔法上海缩小,攻击损伤反弹,漠视指标进攻。每种属性最高5%每次需求花费10000元宝!/SCOLOR=253>
  <头盔添加属性/@头盔>
  <武器添加属性/@武器> <项链添加属性/@项链>
  <衣服添加属性/@衣服> <勋章添加属性/@勋章>
  <左手添加属性/@左手> <右手添加属性/@右手>
  <左戒添加属性/@左戒> <右戒添加属性/@右戒>
  <毒符属性/SCOLOR=151> <腰带属性/@腰带> <靴子属性/@靴子> <宝石属性/@宝石>

[@靴子]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你装备我才可能给你的装备加元素上属性,10000元宝添加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<以后你衣着的靴子是:/SCOLOR=250> <$BOOTS>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12700> ⊙ <攻击损伤添加/@12710> ⊙ <漠视指标进攻/@12750> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <进攻型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <损伤反弹/@12730> ⊙ <魔法损伤缩小/@12740> ⊙ <物理损伤缩小/@12720> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <进攻型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质添加/@12760> ⊙ <前往首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>
[@12760]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 6 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度

[@12750]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 4 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度

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