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剑侠361引擎义务脚本写法参照格式请仔细浏览sf999.com

发布时间:2015-12-22 23:26攻略来源:sf999攻略作者:

相干命令
CHECKMISSIONCOUNT 反省义务列表可添加数量 CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) 数量
ADDMISSION 添加一个义务 ADDMISSION 义务索引(0-99) 义务标识称号
DELMISSION 删除一个义务 DELMISSION 义务索引(0-99)
UPDATEMISSION 更新一个义务 UPDATEMISSION 义务索引(0-99) 义务标识称号

CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 反省义务杀怪数量 CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 义务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (>,<,=) 数量
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 扭转义务杀怪数量 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 义务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (+,-,=) 数量

CHECKARITHMOMETERCOUNT 反省循环次数 CHECKARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (>,<,=) 次数
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 扭转循环次数 CHANGEARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (+,-,=) 次数
(循环计数每天0点会主动复位为0)

CHECKMISSION 反省变量标识形状 CHECKMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,本人编写脚本请从101末尾)
SETMISSION 设置变量标识形状 SETMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,本人编写脚本请从101末尾)
RESETMISSION 批量设置变量标识形状 RESETMISSION [101-799] 数量 (101以前的变量为M2预留,本人编写脚本请从101末尾)

示例:
[@Main]
<反省义务列表剩余数量/@checkmissioncount>
<添加义务/@addmission>
<删除义务/@delmission>
<更新义务/@updatemission>
<反省1和2杀怪记数/@checkkillmon>
<添加1和2杀怪记数/@changekillmon>
<循环计数/@arithmometer>
<义务标识/@missionflag>

[@checkmissioncount]
#IF
CHECKMISSIONCOUNT > 0
#SAY
可能承受新的义务
#ELSESAY
义务列表已满

[@addmission]
#ACT
ADDMISSION 1 测试义务

[@delmission]
#ACT
DELMISSION 1

[@updatemission]
#ACT
UPDATEMISSION 1 测试义务2

[@checkkillmon]
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 > 10
#SAY
义务索引1杀怪记数1大于10

#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 > 20
#SAY
义务索引1杀怪记数2大于10

[@changekillmon]
#ACT
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 + 10
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 + 10

[@arithmometer]
#IF
CHECKARITHMOMETERCOUNT 0 < 1
#ACT
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 0 + 1
#ELSEACT
已经添加1点循环计数了

[@missionflag]
#IF
CHECKMISSION [100] 0
#ACT
SETMISSION [100] 1
RESETMISSION [101] 7
 

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