利用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段, 购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价钱放在M0中.
[@BuyShopItem] #IF #ACT SendMsg 5 %s经过商铺购买了<$STR(S0)>,价钱是:<$STR(M0)>