退出了火龙珠,然而发现应用火龙珠晋级太快了,然而删除火龙珠又怕玩家觉得游戏没特征,其实这个成绩很益处理,tt6789技术员教你把火龙珠的阅历改成固定值就行了``````以下是脚本! 怕用火龙珠晋级快的用这脚本, 可能改火龙珠阅历固定1千也可,1亿也可, DB数据退出以下数据,1133为物品序号(序号不肯定是1133哦,看你的DB里面的数据而定的```),按你的陈列号更改,否则出错 136为物品双击触发号,[@StdModeFunc136]这个和DB数据的136对应,否则双击无效,这个136不能和其它双击触发物品异样,否则也出错 DB里面的数据如下:5uwl.net 1133;火龙珠;31;0;1;136;0;0;1224;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;1; 在D:mirserverMir200EnvirMarket_Def 文件夹下的 QFunction-0 里退出下列代码 [@StdModeFunc136] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT CHANGEEXP + 500000 //这里是要加多少阅历````按你的游戏需求改阅历吧 SENDMSG 6 获得了:[阅历50万] //加了多少阅历后的揭示! break ;CHANGEEXP + 500000 这个500000是火龙珠获得的阅历,按本人版本需求修正 :获得了:[阅历50万],这个也要改对应 |