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传奇最新赌场风云脚本残缺版搜服九九九

发布时间:2015-12-23 08:21攻略来源:sf999攻略作者:
(@@InPutInteger @@InPutString )
[@main]
#IF
ISADMIN
#say
尊崇的治理员:<$USERNAME>
<这是一个赌博游戏,未满18岁的玩家请离场。><你领有元宝数量>:<$GAMEGOLD>
下面按你的批示抉择你要下注的选项。【<输入你想开的点数/@@InPutInteger71>】
赔率2倍:【<单/@单>】  【<双/@双>】
赔率3倍:【<大/@大>】  【<中/@中>】  【<小/@小>】
赔率6倍:【<一点/@一点>】 【<二点/@二点>】 【<三点/@三点>】 【<四点/@四点>】 【<五点/@五点>】 【<六点/@六点>】 
分残局工夫还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧工夫下注!
<相熟规则/@相熟规则>    <查看下注情况/@查看下注情况>            <前往盟重/@前往到盟重>  <关闭窗口/@exit>

#ELSEsay
敬爱的玩家:<$USERNAME>
<这是一个赌博游戏,未满18岁的玩家请离场。><你领有元宝数量>:<$GAMEGOLD>
按下面揭示抉择你要下注的选项
赔率2倍:【<单/@单>】  【<双/@双>】
赔率3倍:【<大/@大>】  【<中/@中>】  【<小/@小>】
赔率6倍:【<一点/@一点>】 【<二点/@二点>】 【<三点/@三点>】 【<四点/@四点>】 【<五点/@五点>】 【<六点/@六点>】 
分残局工夫还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧工夫下注!
<相熟规则/@相熟规则>    <查看下注情况/@查看下注情况>            <前往盟重/@前往到盟重>  <关闭窗口/@exit>

[@InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger71
#ELSEsay
嘿嘿,你是骗子吗?
[~InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
LARGE N71 0
SMALL N71 7
#Act
mov G71 <$STR(N71)>
#say
设置胜利!        <前往/@main>
#ELSEact
messagebox 输入1-6之间的数字失常舞弊,输入其余数字舞弊失败!!
goto @main
break

[@相熟规则]
#IF
#ACT
messagebox 点击押大中小单双123456输入你想押下的元宝数量等其余玩家赌注全副下好,由我摇动骰子!中奖后玩家可获得相应赌注奖金假设开出的点数和玩家下的点数不分歧,赌注将不做返还玩家获胜后系统主动把奖金添加到人物身上,玩家游戏过程中不可强行参加,也不可能切换地图不然会导致已投注及奖金无奈返还,为了添加中奖率,宿愿您记住每次开的数字钻研后然后再谨慎下赌注!小赌怡情,文娱为本,祝愿大家一贫如洗!
[@查看下注情况]
以后这局抉择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人,一共有:<$STR(G89)>注
以后这局抉择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人,一共有:<$STR(G90)>注
以后这局抉择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人,一共有:<$STR(G91)>注
以后这局抉择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人,一共有:<$STR(G92)>注
以后这局抉择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人,一共有:<$STR(G93)>注
以后这局抉择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人,一共有:<$STR(G94)>注
以后这局抉择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人,一共有:<$STR(G95)>注          <前往/@main>
以后这局抉择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人,一共有:<$STR(G96)>注
以后这局抉择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人,一共有:<$STR(G97)>注
以后这局抉择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人,一共有:<$STR(G98)>注
以后这局抉择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人,一共有:<$STR(G99)>注

 
[@前往到盟重]
#IF
#ACT
mapmove 3 330 330
break

[@大]
以后抉择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人
以后抉择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押大下注的元宝数量/@@InPutInteger89>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger89]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger89
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger89]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N89)>
small N89 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N89)>
mov N78 <$STR(N89)>
mov P78 3
MUL N78 <$STR(P78)>
inc G78 1
inc G89 <$STR(N89)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N89)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N89)>注【大】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N89)>注【大】,
赔率<$STR(P78)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N78)>的元宝
以后抉择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人
以后抉择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!


[@中]
以后抉择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人
以后抉择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押中下注的元宝数量/@@InPutInteger90>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger90]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger90
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger90]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N90)>
small N90 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N90)>
mov N79 <$STR(N90)>
mov P79 3
MUL N79 <$STR(P79)> <$STR(N90)>
inc G79 1
inc G90 <$STR(N90)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N90)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N90)>注【中】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N90)>注【中】,
赔率<$STR(P79)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N79)>的元宝
以后抉择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人
以后抉择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!



[@小]
以后抉择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人
以后抉择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押小下注的元宝数量/@@InPutInteger91>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger91]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger91
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger91]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N91)>
small N91 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N91)>
mov N80 <$STR(N91)>
mov P80 3
MUL N80 <$STR(P80)> <$STR(N91)>
inc G80 1
inc G91 <$STR(N91)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N91)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N91)>注【小】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N91)>注【小】,
赔率<$STR(P80)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N80)>的元宝
以后抉择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人
以后抉择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!

[@单]
以后抉择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人
以后抉择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押单下注的元宝数量/@@InPutInteger92>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger92]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger92
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger92]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N92)>
small N92 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N92)>
mov N81 <$STR(N92)>
mov P81 2
MUL N81 <$STR(P81)> <$STR(N92)>
inc G81 1
inc G92 <$STR(N92)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N92)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N92)>注【单】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N92)>注【单】,
赔率<$STR(P81)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N81)>的元宝
以后抉择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人
以后抉择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!


[@双]
以后抉择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人
以后抉择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押双下注的元宝数量/@@InPutInteger93>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger93]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger93
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger93]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N93)>
small N93 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N93)>
mov N82 <$STR(N93)>
mov P82 2
MUL N82 <$STR(P82)> <$STR(N93)>
inc G82 1
inc G93 <$STR(N93)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N93)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N93)>注【双】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N93)>注【双】,
赔率<$STR(P82)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N82)>的元宝
以后抉择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人
以后抉择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!


[@一点]
以后抉择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人
以后抉择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押一点下注的元宝数量/@@InPutInteger94>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger94]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger94
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger94]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N94)>
small N94 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N94)>
mov N83 <$STR(N94)>
mov P83 6
MUL N83 <$STR(P83)> <$STR(N94)>
inc G83 1
inc G94 <$STR(N94)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N94)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N94)>注【一点】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N94)>注【一点】,
赔率<$STR(P83)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N83)>的元宝
以后抉择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人
以后抉择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!



[@二点]
以后抉择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人
以后抉择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押二点下注的元宝数量/@@InPutInteger95>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger95]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger95
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger95]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N95)>
small N95 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N95)>
mov N84 <$STR(N95)>
mov P84 6
MUL N84 <$STR(P84)> <$STR(N95)>
inc G84 1
inc G95 <$STR(N95)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N95)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N95)>注【二点】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N95)>注【二点】,
赔率<$STR(P84)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N84)>的元宝
以后抉择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人
以后抉择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!



[@三点]
以后抉择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人
以后抉择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押三点下注的元宝数量/@@InPutInteger96>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger96]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger96
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger96]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N96)>
small N96 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N96)>
mov N85 <$STR(N96)>
mov P85 6
MUL N85 <$STR(P85)> <$STR(N96)>
inc G85 1
inc G96 <$STR(N96)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N96)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N96)>注【三点】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N96)>注【三点】,
赔率<$STR(P85)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N85)>的元宝
以后抉择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人
以后抉择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!




[@四点]
以后抉择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人
以后抉择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押四点下注的元宝数量/@@InPutInteger97>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger97]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger97
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger97]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N97)>
small N97 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N97)>
mov N86 <$STR(N97)>
mov P86 6
MUL N86 <$STR(P86)> <$STR(N97)>
inc G86 1
inc G97 <$STR(N97)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N97)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N97)>注【四点】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N97)>注【四点】,
赔率<$STR(P86)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N86)>的元宝
以后抉择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人
以后抉择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!



[@五点]
以后抉择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人
以后抉择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押五点下注的元宝数量/@@InPutInteger98>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger98]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger98
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger98]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N98)>
small N98 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N98)>
mov N87 <$STR(N98)>
mov P87 6
MUL N87 <$STR(P87)> <$STR(N98)>
inc G87 1
inc G98 <$STR(N98)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N98)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N98)>注【五点】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N98)>注【五点】,
赔率<$STR(P87)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N87)>的元宝
以后抉择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人
以后抉择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!



[@六点]
以后抉择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人
以后抉择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注
你领有元宝数量:<$GAMEGOLD> 
<点击输入你要抉择押六点下注的元宝数量/@@InPutInteger99>  

                                                     <前往/@main>
[@InPutInteger99]
#If
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayCall 1 ~InPutInteger99
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量无余!请冲值。

[~InPutInteger99]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N99)>
small N99 2000000001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N99)>
mov N88 <$STR(N99)>
mov P88 6
MUL N88 <$STR(P88)> <$STR(N99)>
inc G88 1
inc G99 <$STR(N99)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N99)>
addnamelist ..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N99)>注【六点】,买定离手!
#SAY
祝贺你下注胜利!
你押了:<$STR(N99)>注【六点】,
赔率<$STR(P88)>倍,如果中奖的话你可能获得<$STR(N88)>的元宝
以后抉择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人
以后抉择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<前往/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!

注:这个脚本一下就揭示“下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你能够元宝数量无余,或你已经下过注!”真高手指教那错了!俺是莱鸟看不懂。
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