[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
<《本流动一天3次》:/SCOLOR=250>每天<10:30,14点,19点>举办!
流动末尾后,只需你参与就能获得<“幸运骰子”/SCOLOR=242>
获得这些骰子就可能来找我<翻牌/SCOLOR=58>,我记得不是
很清楚了,曾经有人在我这里翻过<终极装备/SCOLOR=253>!
利用的骰子<越多/SCOLOR=250>,可能翻的牌就越多,失去
奖励的<时机/SCOLOR=250>也就越多!
<﹡/SCOLOR=58><利用一颗骰子翻牌/@利用一颗骰子翻牌>
<﹡/SCOLOR=58><利用二颗骰子翻牌/@利用二颗骰子翻牌>
<﹡/SCOLOR=58><利用三颗骰子翻牌/@利用三颗骰子翻牌>
<﹡/SCOLOR=250><我要用灵玉换取幸运骰子/@1q2e>
;——————————————————————————————————
[@1q2e]
你有灵玉吗?每个<灵玉>可能换取3个幸运骰子哦。
可能点击下面换取:
<【我确定用灵玉换取3个骰子】/@1q2e3q>
<【关闭】/@exit>
[@1q2e3q]
#IF
checkitem 灵玉 1
#ACT
take 灵玉 1
give 幸运骰子 3
SENDMSG 6 祝贺您换得3颗幸运骰子!
#elseact
MESSAGEBOX 你没有灵玉,耍我玩呢?
[@利用一颗骰子翻牌]
#ACT
MESSAGEBOX 你有能够获得:1000-3000W的阅历 50-200元宝 中等装备 勋章资料 转生资料
#SAY
<Img:7:0:-2:-20/@Exit>
<Img:36:0:-3:0/@翻牌1> <Img:36:0:-2:0/@翻牌1> <Img:36:0:-2:0/@翻牌1> <Img:36:0:-2:0/@翻牌1>
[@翻牌1]
#IF
CheckItem 幸运骰子 1
#ACT
MOvR N89 1 8
GOTO @骰子判别1
Break
#ELSEACT
GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需求1颗幸运骰子】 SELF
Break
[@骰子判别1]
#IF
EQUAL N89 1
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗.txt S0
GIVE <$STR(S0)> 1
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[<$STR(S0)>]】
MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
Break
Close
#IF
EQUAL N89 2
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗宝珠.txt S0
GIVE <$STR(S0)> 1
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[<$STR(S0)>]】
MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
Break
Close
#IF
EQUAL N89 3
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
MOvR N88 10000000 30000000
CHANGEEXP + <$STR(N88)>
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[<$STR(N88)>]点阅历】
MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点阅历】
Break
Close
#IF
EQUAL N89 4
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
GIVE 1000万阅历卷 1
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[1000万阅历卷]】
MessAgeBox 【获得[1000万阅历卷]】
Break
Close
#IF
RANDOM 3
EQUAL N89 5
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
GIVE 超级神水包 1
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[超级神水包]】
MessAgeBox 【获得[超级神水包]】
Break
Close
#IF
EQUAL N89 5
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
MOvR N88 10000000 50000000
CHANGEEXP + <$STR(N88)>
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[<$STR(N88)>]点阅历】
MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点阅历】
Break
Close
#IF
EQUAL N89 6
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
MOvR N88 50 200
GAMEGOLD + <$STR(N88)>
GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,不测的获得了[<$STR(N88)>]个元宝】
MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]个元宝】
Break
Close
#IF
EQUAL N89 7
CheckItem 幸运骰子 1
#Act
Take 幸运骰子 1
MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】
Break
Close
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