[@35]
#if
CheckNewItemValue 9 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 1 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的护符添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@36]
#if
CheckNewItemValue 9 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 2 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的物理伤害减少!
messagebox 您的护符添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@37]
#if
CheckNewItemValue 9 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 3 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的护符添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@38]
#if
CheckNewItemValue 9 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 4 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的护符添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@39]
#if
CheckNewItemValue 9 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 5 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的护符添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@0555]
尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@51> <攻击伤害增加/@52> <物理伤害减少/@53>\
<魔法伤害减少/@54> <攻击伤害反弹/@55> <人物体质增加/@56>
[@51]
#if
CheckNewItemValue 10 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 0 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的致命一击!
messagebox 您的腰带添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@52]
#if
CheckNewItemValue 10 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 1 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的腰带添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@53]
#if
CheckNewItemValue 10 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 2 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的物理伤害减少!
messagebox 您的腰带添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@54]
#if
CheckNewItemValue 10 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 3 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的腰带添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@55]
#if
CheckNewItemValue 10 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 4 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的腰带添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
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