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传奇私服版本发红包脚本(2)

发布时间:2016-02-20 23:28攻略来源:sf999攻略作者:

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

GMEXECUTE 末尾发问 @全服手气

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发全服红包

CHECKVAR HUMAN 集体红包类型 = 一般抢红包

CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(集体红包金额)>

#ACT

gamegold - <$HUMAN(集体红包金额)>

CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(集体红包名字)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(集体红包类型)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(集体红包金额)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>],总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,传奇脚本,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252

GMEXECUTE 末尾发问 @全服一般

#ELSEACT

MessageBox [谬误揭示]:你的元宝无余或许人数不大于0人。

 

[@发起行会红包]

#IF

HAVEGUILD

#ACT

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发全服红包

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:你抉择的是[发全服红包]点错了。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包人数 < 1

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:抢红包人数必须大于0。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包金额 < 10000000

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:红包金额必须大于9999999。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包人数 > <$HUMAN(集体红包金额)>

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:人数必须小于红包金额能力发起红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR GUILD 行会红包金额 > 10000000

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:稍等上轮还未完结。系统会在5秒后在次发送红包流动。

CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)>

SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

DelayCall 5000 @在次发问行会红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发行会红包

CHECKVAR HUMAN 集体红包类型 = 拼手气红包

CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(集体红包金额)>

#ACT

gamegold - <$HUMAN(集体红包金额)>

CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(集体红包名字)>

SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)>

SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(集体红包类型)>

SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(集体红包金额)>

SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$HUMAN(集体行会名字)>

SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt

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