SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 GMEXECUTE 末尾发问 @全服手气 BREAK
#IF CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发全服红包 CHECKVAR HUMAN 集体红包类型 = 一般抢红包 CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(集体红包金额)> #ACT gamegold - <$HUMAN(集体红包金额)> CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(集体红包名字)> SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)> SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(集体红包类型)> SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(集体红包金额)> SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>],总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,传奇脚本,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>]总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>] 255 252 GMEXECUTE 末尾发问 @全服一般 #ELSEACT MessageBox [谬误揭示]:你的元宝无余或许人数不大于0人。
[@发起行会红包] #IF HAVEGUILD #ACT
#IF CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发全服红包 #ACT MessageBox [谬误揭示]:你抉择的是[发全服红包]点错了。 BREAK
#IF CHECKVAR HUMAN 集体红包人数 < 1 #ACT MessageBox [谬误揭示]:抢红包人数必须大于0。 BREAK
#IF CHECKVAR HUMAN 集体红包金额 < 10000000 #ACT MessageBox [谬误揭示]:红包金额必须大于9999999。 BREAK
#IF CHECKVAR HUMAN 集体红包人数 > <$HUMAN(集体红包金额)> #ACT MessageBox [谬误揭示]:人数必须小于红包金额能力发起红包 BREAK
#IF CHECKVAR GUILD 行会红包金额 > 10000000 #ACT MessageBox [谬误揭示]:稍等上轮还未完结。系统会在5秒后在次发送红包流动。 CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)> SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt DelayCall 5000 @在次发问行会红包 BREAK
#IF CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发行会红包 CHECKVAR HUMAN 集体红包类型 = 拼手气红包 CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(集体红包金额)> #ACT gamegold - <$HUMAN(集体红包金额)> CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(集体红包名字)> SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)> SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(集体红包类型)> SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(集体红包金额)> SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$HUMAN(集体行会名字)> SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt |