[@16] #if CheckNewItemValue 5 4 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 5 4 + 1 sendmsg 0 祝贺%s手镯增加1%的攻击损伤反弹! messagebox 您的手镯增加1%的攻击损伤反弹! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分。
250,245,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@75] #if CheckNewItemValue 12 4 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 12 4 + 1 sendmsg 0 祝贺%s宝石增加1%的攻击损伤反弹! messagebox 您的宝石增加1%的攻击损伤反弹! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,70,70。 251,253\ ◆◆◆/AUTOCOLOR=254。 245,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@24] #if CheckNewItemValue 7 1 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 7 1 + 1 sendmsg 0 祝贺%s戒指增加1%的攻击损伤添加! messagebox 您的戒指增加1%的攻击损伤添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,253宝石属性添加/@0777◆◆◆/AUTOCOLOR=254,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@3] #if CheckNewItemValue 1 5 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 1 5 + 1 sendmsg 0 祝贺%s武器增加1%的人体体质添加! messagebox 您的武器增加1%的人物体质添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,191,253\ 新属性晋级,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@0666] 尊崇的$USERNAME,加了新属性,您的积分无余!\ 关闭/@exit [@52] #if CheckNewItemValue 10 1 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 10 1 + 1 sendmsg 0 祝贺%s腰带增加1%的攻击损伤添加! messagebox 您的腰带增加1%的攻击损伤添加! #elsesay 属性晋级需求耗费2000个积分,245,253\\ [@5] 尊崇的$USERNAME,249,您的积分无余!\ 关闭/@exit |